1.5亿融资背后的云游戏技术公司—蔚领时代:我们的征途是星辰大海!

发布时间:2021-08-12 16:32:02

近日,云游戏技术服务商蔚领时代完成A轮1.5亿元融资,领投方为小米集团,跟投方为顺为资本、敦鸿资本、成都天府三江资产,老股东米哈游、中手游、彬复资本、辰海资本和鸿泰均参与跟投。据悉,本轮融资将主要用于技术研发和团队扩展。

2020年2月,蔚领时代曾获得由弘泰资本,彬复资本、米哈游,中手游等联合领投,老股东辰海资本跟投的Pre-A轮融资。随着本轮的融资合作,蔚领时代将与小米集团展开多项合作,双方将结合各自在智能生态及云游戏技术领域的优势,为更多优秀游戏作品提供云游戏方案。

参与本轮融资的顺为资本合伙人程天认为,蔚领时代团队自主研发的云资源调度和数据流传输技术,实现低时延、高画质、低开销的效果。通过云游戏模式集中处理计算需求,大幅降低用户端设备需求,并为开发者提供一站式的解决方案。蔚领作为“原神”的独家云游戏技术服务供应商,在一定程度上证明了团队的研发与技术实力。

同时小米互联网业务总经理马骥看来,如今中国拥有数亿名游戏玩家,而小米作为中国智能生态的领军企业,在云游戏技术的支持下,旗下手机、智能电视等“智能屏”都可以瞬间变为游戏屏,进而将以很快速度完成之前游戏主机厂商长达数十年的布局,小米产品将成为云游戏生态的重要载体,为玩家提供全场景的优质游戏体验。

以及作为蔚领时代当前重点项目之一的《原神》不久前已经开测。4月7日,“米哈云游”已正式在安卓端开启测试,用户可在安卓端体验“1080P+60Hz”的低延迟《原神》云游戏体验。《原神》的多端并发互联模式,将成为云游戏未来的重要趋势之一。

一直以来,蔚领时代一直专心在云游戏的技术发展,以及专注提升云游戏和合作方的体验上面,对外界很少提起蔚领的业务情况,以及发展历程,和对未来云游戏前景的分析。在此,我们可以引用游戏客栈对创始人兼董事长郭建君先生的一次专访,来专门回答这些问题。

游戏客栈采访实录(摘要):

01 蔚领时代是一家怎样的公司?

媒体:这次融资新闻发布后,引来了很多业内关注,但对整个游戏行业来说,蔚领时代还是比较陌生的,可以先介绍一下公司的业务情况吗?

郭建君:蔚领时代成立于2019年1月,目前的业务方向是做云游戏TOB的解决方案,是一家服务云游戏的厂商。一方面我们与公有云厂商合作,提供游戏一站式上云服务,把现有的存量游戏变成云游戏,展开商业化尝试;另一方面,我们也面向CP,为他们深度定制适合其游戏产品的云游戏解决方案。

02 和米哈游合作云游戏版《原神》,为公司未来发展起了重要作用

媒体:《原神》的云游戏版本遇到了哪些困难?

郭建君:主要困难有两个,一个是我们是第一次交付这样大的项目,经验不够足,米哈游对产品的品质要求非常高,所以我们派出了最强的技术团队在米哈游驻场,花更多的时间不断提升自身能力,跟米哈游的项目团队齐心协力,解决遇到的各类问题。

第二个是目前GPU成本的上升带来了一定的压力,我们需要在众多合作供应商中选择最适合《原神》的GPU服务器来控制成本,解决办法就是争取拿到更优惠的价位或补贴(笑),而且蔚领时代以及云资源供应商阿里云和金山云已经做好了为《原神》这个可能成为云游戏标杆的产品付出辛苦和汗水的准备。

媒体:既然米哈游对产品质量要求十分严格,合作的过程会不会有一点“痛苦”?

郭建君:可以说是痛并快乐着,蔚领时代还在初创阶段,肯定有短板存在,和米哈游合作的过程中,他们的高要求恰恰能帮我们完善自身的能力,逐渐适应压力的同时也加快了蔚领时代进化的步调,这种成长对我们今后服务更多的客户有着很大的帮助。

03 融资之后,蔚领时代如何规划未来

媒体:你认为蔚领时代的技术壁垒是什么?

郭建君:首先是核心技术。就现有大家可感知到的目前的云游戏来说,技术可以视为成本,在某些限制因素无法突破的时候,如何提高服务器的使用效率,是技术的考量因素,我们也是根据相应的成本理念来设计技术方案。举例来说,我们对米哈云游项目上选择的服务器的利用效率基本可做到90%以上,可以说技术已经做到了接近天花板,而且在交付过程中形成了完善的项目交付体系和机制。正是因为我们对资源利用效率已经接近天花板,目前在同领域即使出现了同类型的公司,他们也很难以做到技术明显优于蔚领时代。

第二个就是判断力。对我们来说,现阶段云游戏的技术只是蔚领时代全部技术能力和服务能力的一部分,像刚才说的,和米哈游初次接触时我们就对未来有一致的判断,这个判断不是流于想象,而是基于对虚拟世界做了很多前期的预研工作而得出的,所以我们才会在云游戏时代来临之前就做好了充分的准备,让我们判断的未来提前在技术体系中实现。

媒体:在这次融资后,蔚领时代成立了一个基金是做什么的?

郭建君:这个基金是我们和这一轮的新进股东敦鸿资产联合设置的,因为我们相信在目前游戏行业百花齐放的背景下,国内会出现更多的优秀的开发团队,我们希望在提供云游戏能力之外,也能挖掘更多优秀的CP团队并给予早期投资。另外,对于一些在整个云游戏技术链条上有很强创新能力的团队,我们也希望能早一步开始支持他们。我们希望不仅要在业务上对云游戏产业发展做出贡献,也希望能联合资本的力量进一步加速云游戏行业的发展。

媒体:所以这个基金是用于支持产业链上的初创团队和优质小团队的吗?

郭建君:是的。其实蔚领时代本身也处于初创阶段,所以我们比较有同理心,希望能在技术和资源以及资金上为优秀的初创团队提供帮助,这也是基金设立的初心。

04 云游戏时代即将到来,但仍需沉淀和培育时间

媒体:在你的构建中,云游戏的下一步是什么样子的?

郭建君:这不仅是云游戏的下一步,我们在对游戏产业进行自身认知分析时,认为现阶段是游戏视频化的阶段,也就是大家目前所见到的云游戏,而游戏视频化最终会被云原生所突破。

我们现在是在把现有存量的游戏在不改变其结构的情况下搬到云上,我们相信一定会由于某个强需求或技术创新带来游戏本身结构的改变,让游戏从视频化过渡到游戏的影视化。那时大家玩游戏就像是加入了一个电影中,有更宏大的场景和更真实的画面,并且AR/VR游戏都会成为重要场景的组成部分。当游戏具备了影视化的效果后,就可以考虑向虚拟世界迈进了。

结语

正如我司创始人兼董事长郭建君先生所言,云游戏行业受到众多因素影响,很难像之前几年游戏圈中出现的“一家成功百家跟风”那样形成燎原之势。但随着技术的发展,游戏视频化以及游戏的影视化取代一部分设备也必然是游戏行业的趋势,在沉淀和培育了数年之后,相信这个新的时代即将真正到来。